Cómo se hacen los emparejamientos en un torneo de ajedrez

Una guía sencilla para padres. No se necesitan matemáticas. Si es el primer torneo de su familia, empiece aquí.

Pruebe la demostración

Las reglas de este evento

Barrientes Middle School Chess Tournament

Este evento sigue el reglamento oficial de US Chess (Official Rules of Chess).

  • 5 rondas.
  • Control de tiempo: G/25; d5.
  • Los byes solicitados valen ½ punto. Máximo 2 por jugador.
  • Solo byes de 0 puntos en la(s) ronda(s) 5.
  • Desempates, en orden: Mediana modificada, Solkoff, Acumulativo, Acumulativo de rivales.

No se han anunciado otras variaciones.

Si mi hijo(a) pierde, ¿queda eliminado?

No. La mayoría de los torneos escolares usan el sistema suizo: todos juegan todas las rondas, ganen o pierdan. Una victoria vale 1 punto, un empate ½ punto y una derrota 0. Gana quien tenga más puntos al final.

¿Cómo se escoge al siguiente rival?

Antes de cada ronda, los jugadores se acomodan en grupos de puntuación: todos los que tienen la misma cantidad de puntos. Dentro de cada grupo se ordenan por rating, y la mitad de arriba juega contra la mitad de abajo.

Ejemplo: ocho jugadores tienen 2 puntos cada uno. El #1 juega contra el #5, el #2 contra el #6, el #3 contra el #7 y el #4 contra el #8. Así los más fuertes no se enfrentan demasiado pronto, y los líderes se encuentran en las últimas rondas.

Dos jugadores nunca se enfrentan dos veces en el mismo torneo, y el programa también intenta equilibrar las blancas y las negras.

Vea cómo se empareja un torneo pequeño

Diez jugadores inventados, cinco rondas. Haga los emparejamientos, juegue las partidas y vea qué pasa cuando un grupo tiene un número impar de jugadores.

Ronda 1 de 5

Grupos de puntuación

0 puntos10 jugadores

Ana 1450Mateo 1385Sofía 1320Diego 1260Valeria 1200Luis 1140Camila 1075Jorge 1010Isabella 950Daniel 880

Tableros

Presione “Hacer emparejamientos” para ver quién juega contra quién.

Todos empiezan con 0 puntos, así que la ronda 1 es un solo grupo grande: la mitad de arriba juega contra la mitad de abajo.

¿Por qué mi hijo(a) jugó contra alguien con otra puntuación?

Porque un grupo de puntuación tenía un número impar de jugadores. Sobra uno, y ese jugador se empareja con alguien del grupo de abajo. Los directores le llaman flotar (en inglés, “floating”). Según las reglas de US Chess, el jugador de rating más bajo del grupo impar baja a jugar contra el de rating más alto disponible en el siguiente grupo.

Esto es normal y pasa en cada ronda. Hicimos 1,000 simulaciones por computadora de un torneo de 357 jugadores y 8 rondas:

Cerca de la mitad
de los grupos tuvieron un número impar de jugadores en cada ronda
~27
flotaciones en un torneo típico de ese tamaño
93%
de los jugadores nunca tuvo que subir a un grupo más alto

O sea, flotar es común en el torneo, pero casi nunca le toca al mismo niño más de una vez. Las reglas también procuran no hacer flotar al mismo jugador en dos rondas seguidas.

¿Por qué a mi hijo(a) le tocaron negras dos veces seguidas?

El programa intenta dar blancas y negras más o menos por igual y alternar cuando se puede. Pero primero importa la puntuación: jugar contra alguien con los mismos puntos es más importante que recibir el color “correcto”. Repetir color dos veces está permitido. Tres veces seguidas se evita siempre que sea posible.

¿Qué es un bye?

Si el torneo tiene un número impar de jugadores, en cada ronda uno se queda sin rival y recibe un bye, que normalmente cuenta como victoria (1 punto). Se le da a un jugador con pocos puntos y nunca dos veces a la misma persona. Muchos torneos también permiten pedir un bye por adelantado si su hijo(a) va a faltar a una ronda; esos suelen valer ½ punto o 0. Revise las reglas del evento para conocer los valores exactos.

¿Cómo sé que nadie está manipulando los emparejamientos?

Es una pregunta justa, y usted tiene derecho a hacerla. Esto es lo que protege a cada jugador:

  • Los emparejamientos los hace un programa que sigue el reglamento publicado. Con los mismos resultados y ratings, cualquiera puede comprobarlos.
  • Los directores de torneo (TD) están certificados por US Chess y pueden perder esa certificación por mala conducta.
  • Los emparejamientos, los resultados y la tabla general ronda por ronda se publican en este sitio cada ronda, así que toda la historia del torneo se puede ver desde su teléfono.

A veces dos programas diferentes producen emparejamientos un poco distintos y ambos son correctos. Las reglas también les dan a los directores cierto margen para hacer cambios, por ejemplo, evitar que hermanos o compañeros de equipo jueguen entre sí cuando el evento anuncia esa política, o corregir un resultado mal anotado.

Cómo revisar un emparejamiento usted mismo

  • Abra la línea de su hijo(a) en la tabla general. ¿El rival de esta ronda está en el mismo grupo de puntuación, o en el grupo justo al lado?
  • ¿Ya jugaron estos dos antes? No debería pasar.
  • ¿El resultado de la ronda anterior aparece bien? Un resultado equivocado es el problema real más común, y el más fácil de arreglar.
  • ¿Le ha tocado el mismo color tres o más veces seguidas?

Si algo no parece estar bien

Busque a un director de torneo antes de que empiece la ronda, con el nombre de su hijo(a) y el número de ronda. Pregunte con calma: “¿Me puede ayudar a entender este emparejamiento?” La mayoría de las preguntas se resuelven en un minuto. Si aún no queda conforme, pregunte cómo presentar una apelación formal. Por favor, no hable con otros jugadores ni con sus familias sobre los emparejamientos.

Palabras que va a escuchar en el torneo

TD (director de torneo)
El oficial certificado que dirige el evento, hace los emparejamientos y resuelve disputas.
Emparejamientos (pairings)
La lista publicada de quién juega contra quién, en qué tablero y con qué color.
Grupo de puntuación (score group)
Todos los jugadores que tienen la misma cantidad de puntos.
Rating
Un número que estima la fuerza de juego. Sube con buenos resultados y baja con malos.
Flotar (float)
Jugar contra alguien de otro grupo porque el grupo propio tenía un número impar de jugadores.
Bye
Una ronda sin rival, normalmente por un número impar de jugadores o porque se pidió no jugarla.
Tabla general (wall chart)
La tabla completa con los rivales, colores y resultados de cada jugador, ronda por ronda.
Variación
Una opción oficial del reglamento que el organizador escogió y anunció antes del evento.